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○○攻略wiki 画像とか タイトル DARK SOULS Ⅱ ジャンル アクションRPG ハード PS3 発売日 2014年3月13日 開発元 フロムソフトウェア 発売元 フロムソフトウェア CERO 「D」17歳以上対象 お知らせ サイトについて valuecommerce ptnOid="3118817" url="http //www61.atwiki.jp/dark-soul2/" /
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【登録タグ F Fall in the Dark ShibayanRecords yana ほおずきみたいに紅い魂 マジコカタストロフィ 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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■ Darkfallとは ■ ギリシャのAventurine社という会社が2002年から6年という歳月をかけて開発してきたのがこの「DarkFall Online」である。 「Ultima Online」や「EverQuest」などの影響を受けたという通り、レベル制ではなくスキル制を採用し、自由度とアクション制を重視したタイトルになっている。 そのアクション制は、FPSのように自分で狙いを定める必要があり、攻撃の範囲内にいるキャラクターには敵味方関係なく自分の攻撃が当たってしまう。 自由度・スキル制の部分はまさにUO(ウルティマオンライン)のような世界です。 Free PvP可、Free Loot可、Death Dropありの、アクション性が高いPvP特化型MMORPG。 攻城戦あり、海戦あり、騎乗戦あり、建造物の建設と破壊あり、もちろん生産もあり。 本作はプレイヤー同士のアイテムや領地の奪い合いにスポットが当てられています。 こちらから14日間のフリートライアル まず動画で雰囲気を感じてみて下さい ■ 最低必要環境 ■ OS Windows XP/Vista CPU Pentium 4/2.50GHz以上 メモリ 1GB以上(Windows XP),2GB以上(Windows Vista) VGA Pixel Shader 2.0をサポートするもの・VRAM128MB以上 HDD 12GB以上 ■ 運営元 ■ Aventurine S.A.
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Race(種族) Darkfallには5種類の種族が存在する。 初期ステータス 種族によりスタート時のステータスに差がつけられている 種族の特性的なものをあらわしているが、上昇率などには差がなく初期ボーナス的なもの Race Str Vit Dex Qik Int Wis Mahirim 20 20 20 25 20 15 Orks 25 20 20 15 15 15 Human 20 20 20 20 20 20 Dwarf 20 25 15 17 15 25 Mirdain 17 15 25 20 20 20 Alfar 15 15 20 20 25 20 種族スキル 種族別のスキル 取得数に制限はないが他種族のスキルを取得することは不可能 Mahirim Mahirim Endurance - ヘルスの最大値が0~5上昇する(スキル100で5) Mahirim Huntspeed - ランのスピードが上昇する Orks Orkish brutality - 高いランクのGreataxeを使うと+3ダメージのボーナスが乗る Orkish Toughness - ヘルスの最大値が0~5上昇する(スキル100で5) Human Human Ingenuity - 食べ物の効果時間が50%延びる Human Willpower - マナの最大値が0~10上昇する Dwarf Dwarven Durability - ヘルスの最大値が0~5上昇する(スキル100で5) Dwarven Perseverance - 近接戦闘でのスタミナ消費を軽減する Dwarven Steelmaster - 生産したアーマーの耐久値が10%上昇する Mirdain Elfsight - 対象の名前の識別距離がのびる Mirdain Insight - マナの最大値が0~10上昇する Alfar Alfar Cunning – マナの最大値が0~10上昇する Alfar Resilience - Acid Protection が0.5~3.0上昇する
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Dark Eldar 呪われし者達 改心しなかった悪いエルダー達、彼らこそがエルダー「本来」の姿。 拷問と危ないお薬が大好きな狂人集団、ケイオスマリーンとはベクトルの違うマッドネス。 SoulResourceなる独特なリソースを持ち、これを消費して特殊能力を発動させる、 エルダー以上に打たれ弱く数が少ないが、その分攻撃力が高い。 建設の方法も独特で、一度建設が始まれば付きっ切りでなくても勝手に建物が建つ、 しかし逆に建設速度のブーストも出来ない為注意が必要。 DarkEldarの歩兵ユニット Tortured Slave DarkEldarの建設要員、キモイ、 建設以外にもマジカルステッキで魂を集めると言った役目もあり結構重要。 Mandrake Squad DarkEldarの初期歩兵、格闘しか出来ない物の透明化のアップグレードが行え、 格闘能力もそこそこあるので強化すれば地味に強い。 Warrior Squad 基本の歩兵、攻撃力が高い為、頭数を揃えて射撃すればなかなか強い。 唯一の弱点は数が少ない事、リーダー含め最大で7人までしか増員できない。 Hellion Squad ジェットボードに乗った方々、どうやって操縦しているのかは永遠の謎。 格闘戦に強く、拠点の中立化が出来るので荒らしにもってこい(?) 敵にビーコンを打ち込み、暫くの間そのユニットの周りを開示する能力を持つ。 Scourge Squad DarkEldarのヘヴィウェポン部隊、ヘヴィウェポン部隊なのにジャンプが可能、 アップグレードすることで車両に、素のままでは歩兵に有効。 Wych Squad 格闘専門ユニット、怪しげな薬を飲む事で一時的に攻撃力が上がる。 周囲の味方にも効果がある Warp Beast Pack 混沌(Warp)に住まう獣。モラル崩壊すると共食いを始める困った奴 Archon 一人目のヒーローユニット、護衛としてIncubusを最大で5人(要アップグレード)引き連れる事が出来る。 一人だとあんまり強くない、群れて強くなる典型的なダメ人間。 Haemonculus 二人目のヒーローユニット、ステルス看破能力あり、 セリフとか話し方とかポーズがキてる、DoWで一番マッドネスな人かも。 付近の魂を爆発させたり爆発する矢を放つなどアグレッシヴ。 DarkEldarのビークル Reaver Jetbike T1で生産可能なVehicleユニット。Vehicle Low装甲と高速移動でT1ではかなり強いが HPが低く、コマンダーにはあっさり破壊される。高速でdecapができる Raider 対Vehicle用のDark Lanceを装備し、歩兵を輸送可能で、歩兵は搭乗中も攻撃することが出来る 更にジャンプまで可能なマルチなユニット Raven DEの飛行ユニット。建物と乗り物の武装を一時的に無力化できる Talos サソリ型の歩行兵器。尻尾からは毒針ではなく砲弾をばら撒く。 死体からSoul Resourceを回収できる Ravager 3門のDark Lanceを搭載し、個別に対歩兵用のDisintegratorに換装することが出来る 敵歩兵を強制退却させるスキルを持つ Dais of Destruction DEのRelicユニット 豪華な装飾とDark Lance 1門、Disintegrator 2門、周囲の味方を射撃から守るエネルギーフィールド そして全てをなぎ払う最終兵器Dark Scythe 更に二人の近衛兵と二人のお姉ちゃんまで完備した至れり尽くせりなラグジュアリー・カスタム DarkEldarの建物 Kabal Fortress DarkEldarのHQ。T2、T3へのアップグレード研究を行う。 ビルダー、初期歩兵の他に第2のヒーローユニットHaemonculusを 生産できる。 これを壊されるとSoul Powersを使うことができない。 Tower of Loathing DEのListening Post 他と違うのは1段階アップグレードで対人機銃の他に対ビークル用Dual Dark Lanceを 付加できるようになること Plasma Generator Thermo Plasma Generator Slave Chamber 歩兵、ビークルのcapはこれを建てることで増加する。 視界内ならどこにでも建てることができ、周囲には他の施設を建設できる パッチ1.1でステルス看破能力が付いた 周囲の敵に常時モラルダメージを与え、敵吹き飛ばしスキルを持つGruesome Displayか Soul Resourceを自動生産(収集はビルダー等に手動で指示)するTorture Pitにアップグレードできる Hall of Blood 歩兵生産施設。第1のヒーローArchonの生産とMandrake Squadの透明化研究も可能 Haemonculus Laboratory 歩兵の強化研究施設。第2のヒーローHaemonculusやJetbikeを作るのに必要 Dark Foundry ビークル生産と強化研究施設。だが、最初に作れるHellion Squadは歩兵扱い 他の種族と違い、最初から建設できる Wych-Cult Arena ヒーローユニットの強化を行う施設 Wych Squad、Talosの生産とT3入りに必要で、T2に入ったらなるべく早く建てたい Archonの同士討ちスキルCrucible of Maledictionは強力なので是非とも研究しておこう Soul Cage T4へアップグレードするための建物
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メリット The Dark ForestはLevel 10以上になると探索が可能になりますが、The Forestと違いプレイヤーよりも高いレベルのモンスターが出現する為、非常に危険なフィールドと言えます。しかしThe Forestに比べてモンスターの経験値は申し分なく、Level 20を超えても尚狩場として通用する程。十分に装備を整えたプレイヤーであれば、goldを殆ど消費する事なく探索を続ける事が出来るでしょう。 The Forestとの決定的な違いはThe Cave(洞窟)の存在です。もしあなたがThe Mineで鉱石採取に取り組んでいたのであれば、その経験がThe Caveでも生きる事でしょう。洞窟の中は暗く、Mapを拾うまではある程度自分でマッピングするか、道筋を記憶しておかねばなりません。洞窟の中には数箇所にChest(宝箱)があり、中には数百goldやplatinumが入っています(罠の場合はHealthを失い、最悪の場合Chestがミミックだと命を失い兼ねません)。 またThe ForestではQuest完了時にしか獲得出来なかったplatinumを、出現頻度こそ多くありませんが、ここThe Dark Forestではgold同様に拾う事が出来ます。 しかしThe Dark Forestの最大のメリットはプラスボーナスにEnargyの最大値が1上昇するボーナスがある事です。出現頻度は非常に低いのですが、下記のメッセージと共にボーナスを獲得すると思わず小躍りしたくなる程です。ランダムで何度でも獲得出来るボーナスなので是非獲得してください。 You reach a magical spring and can instantly feel its strong healing power. You take a drink from the spring. You gained 1 MAX energy! ボーナスの獲得や戦闘Quest中のパラグラフの選択でそれぞれEnargyを1づつ消費し、使い果たすとどこからともなく老人が現われて町までの道を案内してくれるのはThe Forestと同様です。 Questは全部で7タイプ用意されており、それぞれのユニークモンスター(固有の敵)を倒すと大きな経験値が得られ、Questを完了すると報酬として数枚(4枚~7枚?)のplatinumを獲得できます。Questは長いものでは90Enargy程も消費する事もあるので、指輪などでEnargyの最大値が上がってないプレイヤーにとっては過酷なものとなります。 デメリット 効率的に経験値を稼ぎ出せる分、goldの貯蓄が難しくなります。モンスターを倒しても平均的に25gold程度得られれば良いところで、5~6回の戦闘毎にWizard Rubenで回復すると稼いだGoldは無くなってしまいます。そればかりか、その間にモンスターに倒されたり他プレイヤーから仕掛けられたBattleで命を失うと、Bankからお金を引き出さねば探索を続ける事が出来なくなるほどです。 またThe Dark Forestの特徴として不意打ちがあり、今まではプレイヤーに戦うかどうかの選択権があったのに対し、次から次へと背後から襲われ戦闘を強いられます。さらにプラスボーナスの出現頻度も落ち、The Forestでは度々出現したEnargy回復のボーナスも殆ど出現しなくなります。その為、戦闘に次ぐ戦闘の合間に2hp回復や10hp損失が挟まり、必然的にQuestの進行も遅くなってしまいます。最悪のハズレクジである5 Energy lossを引き当ててしまうとガッカリどころの騒ぎではありません。 以上になりますが、経験値の獲得効率ではBattleに譲るものの旨味は十分。The Cave内の移動ではEnargyを消費しないので、ウロウロしていればHunterやFighterがガンガン襲ってきて経験値稼ぎを効率的なものにしてくれます。また野外では前述のMax_Enargy +1のボーナスが非常に魅力的で、ついつい暗い森の中を彷徨いたくなってしまいます。但し、その替わりにgoldは殆ど稼げず場合によってはマイナスになる事もあるでしょうから、装備が整っていないプレイヤーが粘って挑戦すべきではないでしょう。 プラスボーナス (B)20~50goldの獲得 (D)2~3platinumの獲得 (C)2Health回復 (E)2Energy回復 (F)5Energy回復 (G)1Energyの最大値増加 マイナスボーナス (B)10Health減少 (E)4Energy減少 (E)5Energy減少 Quest・・・探索 Quest 5 Quest 6 Quest 7 Quest 8 Quest 9 Quest10 Quest11 敵/モンスター Level 10Young man Level 12Wolf Level 14Giant tree Level 16Fighter Level 18Bandit Level 20Hunter Level 22Zombie Level 24Giant snake Level 26Armed guard Level 28Assassin Level 30Gobrin Level 32 Da Haran man Level 34 Troll Level 36 Knight Level 38 Goblin Captain Level 40 Ninja Level 42 Forest Tiger Level 44 Black knight Level 46 Dragon ユニークモンスター
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上海財経大学について 日本人会について 上海財経大学について 上海財経大学(中山北一路校区)は、上海市の北側(虹口区)に位置し、近くには上海外国語大学や魯迅公園などがあります。テレビ等でご覧になっている「近代的な上海」とは少々雰囲気が違い、学校・住宅が多いエリアに位置しています。 キャンパスは芝生や木々などの緑に囲まれ、小さな公園とバスケットボール場もあり、過ごし易い環境です。MBA学生、社会人学生、そして我々留学生と、学習意欲の高い学生が多数在籍し、落ち着いた雰囲気です。 現在、日本人留学生は、本科生と語言生を合わせて約150名です。年齢層も幅広く、高校卒業後すぐ来られた方から、社会人の方まで様々です。 日本人会について 「そんなものあるんだ~」と思われる方がほとんどだと思いますが、上海財経大学には日本人会が存在します。留学したら日本人と交流しないと決めている方もいらっしゃるでしょうし、強制的な活動は何もないのですが、この大学での生活をお互いスムーズに送る、そしてプラスαな活動をするきっかけを作っていけたらと思っています。 このHPもそんな考えのもとに、2005年7月に開設されたものです。コンテンツの内容は豊富ではないかもしれませんが、「日本で留学の準備をする新入生の役に立つ情報を届けられないものか?」と日本人会で話し合って、小規模ながらスタートさせました。 中国語に「縁故」という言葉がありますが、ここで留学生としてお会いするのも何かの縁です。在校生が新入生を助け、新入生通し助け合い、そして来学期以降はみなさんが新しい仲間を助けていく。そんな学校でありたいと思っています。 上海でみなさんとお会いするのを楽しみにしています。 また、このHP開設にあたって、留学の貴重な時間を割いて尽力してくださった同学に敬意を表します。 日本人会会長 萩原吉晃
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Dark Valley + ←Stash 概要 接続MAP エリア NPC コメント 名前
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Toddler Evolution Words Alignment Toddler Dark Child Evolution Words Alignment Child Dark Teen Evolution Words Alignment Teen Dark Pensioner Evolution Words Alignment Pensioner Dark
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【登録タグ CHOCO BABY D KAITO 曲 神威がくぽ 鏡音レン】 作詞:CHOCO BABY 作曲:CHOCO BABY 編曲:CHOCO BABY 唄:神威がくぽ・KAITO・鏡音レン 曲紹介 悪魔×悪魔の戦いをテーマにした作品です。(作者コメ参照) 「abyss」に繋がっている 歌詞 (ピアプロより転載) 闇よりも深く静かな衝動 金色の目光らせて息を殺して待つ この世の欲が我が胸で渦巻く 絶望の空に歌おう、戦いの始まりを…太陽と月を貪り、ヒカリを跪かせた 世界で一番醜いアイを愛しい君に捧ぐ Dark and Dark 契約の口づけを DarkandDark見えるはずの無い空が姿を現す 限界だ 限界だ 鼻腔擽る香り飽くなき欲望 1つになれぬのなら、煉獄の炎身に纏い何もかも奪いに行く 従うものと命ずるもの、至高の支配 絶望の空を仰げば現れるドラコーン二度と来ない夜の中踊り踊れ焼き尽くせ 世界で一番憎い愛ごと君を噛み砕く DarkandDark姿を現せDark DarkandDarkこの渇きを潤し満たせ もう限界 もう限界だ痛いくらいよこせ今すぐに Dark and Dark 契約の口づけを DarkandDark見えるはずの無い空が姿を現す 限界だ 限界だ 鼻腔擽る香り飽くなき欲望 Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … 全てから逃がそうだがこの腕からは逃がさない Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … 全てから逃がそうだがこの腕からは逃がさない Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and Dak…Dark and … Dark コメント この曲もっと伸びるべき…!! -- Q (2013-04-01 22 34 49) 名前 コメント